2025.04.24

ライブ配信システム構築の具体的なステップを解説|実践ノウハウ総まとめ

ライブ配信システム構築の具体的なステップを解説|実践ノウハウ総まとめ

ライブ配信は、企業のプロモーションやオンラインイベント、教育コンテンツの提供など、幅広い分野で活用されています。

スムーズで高品質な配信を実現するためには、適切なシステム設計と構築が必要です。

本記事では、ライブ配信システムをゼロから構築する具体的な流れを解説するとともに、スクラッチ開発とパッケージ製品の選択肢や、それぞれのメリット・デメリットについても詳しく説明します。

さらに、おすすめの配信プラットフォーム「ULIZA」の特徴や活用事例も紹介。

これからライブ配信を導入したい方、最適な配信システムを選びたい方は、ぜひ参考にしてください。

ライブ配信システム・プラットフォームを構築する流れ

本項目では、ライブ配信システム・プラットフォームをゼロから構築する流れを詳しく解説します。

ライブ配信の目的・コンセプトを明確にする

まず、ライブ配信の目的・コンセプトを明確にすることが重要です。

目的やコンセプトの内容によって、必要な機能や配信方法が異なるため、具体的なゴールを設定します。

例えば、

  • ウェビナー(セミナー) → 画面共有やチャット機能が必要
  • エンターテインメント配信 → 高画質・低遅延が求められる
  • eコマース向けライブ販売 → インタラクティブ機能や決済機能が必要

またターゲット層や配信の規模も考慮し、コンテンツの方向性を決めていきます。

ライブ配信の要件定義をまとめる

次に、システムの要件定義を行います。

具体的には、以下のポイントを整理します。

  • 配信方式(HLS、RTMP、WebRTCなど)
  • 視聴可能デバイス(PC、スマートフォン、タブレット)
  • 必要な機能(チャット、録画、課金システムなど)
  • 同時視聴者数(小規模か大規模か)
  • 運用形態(クラウド or オンプレミス)

この段階で、配信に必要な機能を洗い出しておくと、スムーズなシステム開発につながります。

ライブ配信のシステム開発会社を探す

ライブ配信システムは、自社で開発する場合と、外部の開発会社に依頼する場合があります。
外注を検討する場合は、以下のポイントで開発会社を選定します。

  • 実績 → 過去の開発事例をチェック
  • 対応技術 → HLS、RTMP、WebRTCなど対応プロトコルを確認
  • サポート体制 → リリース後の保守やトラブル対応の有無
  • カスタマイズ性 → 追加機能の開発が可能か

開発を依頼する場合は、専門のシステム会社や動画配信プラットフォームを手掛ける企業を選ぶと良いでしょう。

ライブ配信システムの見積もりをとって比較する

開発会社を選定したら、見積もりを取得して比較します。

一般的なライブ配信システムの構築費用は、以下のような要素で決まります。

  • 基本開発費用(配信サーバー、ストリーミング機能)
  • 追加機能(チャット、録画、決済システムなど)
  • CDN(コンテンツ配信ネットワーク)利用料金
  • クラウドサービスの使用料(AWS、Google Cloudなど)

複数の業者から見積もりをとり、コストと機能のバランスを見ながら選定しましょう。

システムを実装する

開発会社が決定したら、システムの実装フェーズに入ります。

開発は以下の流れで進められます。

  1. 設計 → サーバー構成・アーキテクチャの決定
  2. フロントエンド開発 → ユーザーが操作する画面の作成
  3. バックエンド開発 → 配信管理、データ保存、認証機能などの構築
  4. ストリーミング環境のセットアップ → エンコーダーやCDNの設定

実装期間は数週間〜数ヶ月かかることが一般的です。

途中で問題が発生しないよう、進捗管理をしっかり行いましょう。

動作テストを行いリリースする

システムの開発が完了したら、本番稼働前に動作テストを行います。

主に以下の点をチェックします。

  • 映像・音声の品質チェック(遅延・画質・ノイズの確認)
  • 負荷テスト(同時視聴者数が増えた際のサーバー負荷)
  • ブラウザ・デバイス対応(PC、スマホ、タブレットで視聴可能か)
  • セキュリティチェック(認証システム、データ保護対策)

問題がなければ本番環境へリリースし、運用を開始します。

リリース後も継続的な監視と改善を行うことで、より安定したライブ配信が可能になります。

このように、ライブ配信システムの構築は、目的の明確化 → 要件定義 → 開発会社選定 → 見積もり比較 → 実装 → テスト・リリースという流れが一般的です。

適切な計画と準備を行うことで、視聴者に快適なライブ配信環境を提供できます。

今後の配信ビジネスの発展に向け、しっかりとしたシステム構築を行いましょう。

ライブ配信システムの導入方法を確認しよう

ライブ配信システムを導入する際には、スクラッチ開発パッケージ製品の2つの方法があります。

それぞれの方法に特徴があり、目的や予算に応じた選択が重要です。

本記事では、それぞれの開発方法について詳しく解説し、メリット・デメリットを比較します。

スクラッチ開発とは?

スクラッチ開発とは、ゼロから独自のライブ配信システムを開発する方法です。

サーバーの設計からプログラムの実装、UIデザインまで一から作り上げるため、完全オリジナルのシステムを構築できます。

スクラッチ開発では、主に以下のような技術が用いられます。

  • 配信プロトコル:HLS、RTMP、WebRTC など
  • 開発言語・フレームワーク:Python(Django)、JavaScript(Node.js)、PHP など
  • クラウドサービス:AWS、Google Cloud、Azure など

特定の業界向けにカスタマイズされたシステムや、既存のツールでは対応できない特殊な機能が必要な場合に適しています。

スクラッチ開発のメリット・デメリット

メリット

自由なカスタマイズが可能
自社のビジネスモデルに完全に適した機能を搭載でき、必要な仕様に最適化できます。

拡張性が高い
視聴者数の増加や追加機能の拡張がしやすく、ビジネスの成長に合わせて調整できます。

外部依存を避けられる
既存のプラットフォームに依存せず、自社でシステムを運用・管理できるため、独自性を維持できます。

デメリット

開発コストが高い
ゼロから開発するため、設計・実装・テストに多くの工数がかかり、開発費用が数百万円〜数千万円になることもあります。

開発期間が長い
システムの規模にもよりますが、数ヶ月〜1年以上の開発期間が必要になる場合があります。

運用・保守が必要
リリース後も定期的なメンテナンスやサーバー管理が必要となり、技術的な知識や人材が不可欠です。

パッケージ製品とは?

パッケージ製品とは、既に開発されたライブ配信システムを導入する方法です。

クラウド型のSaaS(Software as a Service)や、ライセンス購入型のソフトウェアが一般的です。

代表的なパッケージ製品には、以下のようなものがあります。

  • YouTube Live / Facebook Live / Twitch(既存の配信プラットフォームを活用)
  • Wowza Streaming Engine / Brightcove(企業向けのカスタマイズ可能な配信システム)
  • Vimeo Live / IBM Video Streaming(イベント配信やウェビナー向け)

パッケージ製品は、短期間で導入できるのが特徴で、開発コストを抑えたい場合に適しています。

パッケージ製品のメリット・デメリット

メリット

導入がスピーディー
開発期間なしですぐに利用できるため、短期間でライブ配信を開始できます。最短1日〜数週間で導入が可能です。

コストを抑えられる
スクラッチ開発に比べ、初期費用が大幅に安くなります。

クラウド型のサービスなら、月額数万円〜数十万円で利用可能です。

メンテナンスが不要
ベンダーがシステムの保守・アップデートを行うため、自社でサーバー管理をする必要がありません。

デメリット

カスタマイズが制限される
既存の機能しか使えないため、独自の機能を追加するのが難しい場合があります。

他社との差別化がしにくい
多くの企業が同じプラットフォームを利用しているため、競合との差別化が難しいケースもあります。

利用コストが継続的に発生する
SaaS型のサービスは月額料金がかかり続けるため、長期的に見るとコストがかさむ可能性があります。

スクラッチ開発とパッケージ製品の特徴を以下にまとめました。

項目スクラッチ開発パッケージ製品
初期コスト高い(数百万円〜)安い(数万円〜)
導入スピード数ヶ月〜1年以上数日〜数週間
カスタマイズ性高い低い
運用負担大(サーバー・保守が必要)小(メンテナンス不要)
拡張性(スケーラビリティ)高い(拡張しやすい)限定的(機能追加に制限)

上記を参考にして、自社のビジネスモデルや予算、配信規模に合わせて最適な方法を選んでください

短期間で導入したい場合はパッケージ製品、独自機能を実装したい場合はスクラッチ開発がおすすめです。

ライブ配信システムはULIZAがおすすめ!

ライブ配信を成功させるためには、高品質で安定した配信ができるシステムを選ぶことが重要です。

多くの選択肢がある中で、「ULIZA(ウリザ)」は、企業や教育機関、メディア向けの本格的な映像配信プラットフォームとして注目されています。

本記事では、ULIZAの特徴やおすすめの理由、具体的な活用例を紹介します。

ULIZAの特徴

ULIZAは、株式会社PLAYが提供する映像配信プラットフォームで、セキュリティ性の高さと柔軟なカスタマイズ性が特徴です。

クラウド型の配信システム
サーバーを自社で管理する必要がなく、拡張性のある配信環境を提供します。

高度なDRM(デジタル著作権管理)対応
ULIZAは、Widevine、PlayReady、FairPlayなどの主要なDRMに対応し、不正コピーや無断共有を防ぎます。

マルチデバイス対応
PC・スマートフォン・タブレットなど、さまざまなデバイスでの視聴が可能です。

また、ブラウザやアプリにも柔軟に対応しています。

リアルタイム解析機能
配信中の視聴者数、視聴時間、デバイスごとの利用状況などの詳細なデータを取得し、分析が可能です。

豊富なAPI連携
既存のシステムと統合しやすく、外部ツールとの連携もスムーズに行えます。

ULIZAが映像配信におすすめの理由

ULIZAが数あるライブ配信システムの中でも特におすすめされる理由は、以下の点にあります。

高品質な配信が可能
低遅延ストリーミング技術を採用し、安定した映像配信を実現。

企業のオンラインイベントやセミナーでも滑らかな映像を届けられます。

セキュリティ対策が充実
映像コンテンツの著作権保護や視聴者制限機能があり、会員制サイトや有料コンテンツの配信にも最適です。

さらにDRMやIP制限、ワンタイムURL機能などで不正アクセスを防止します。

大規模配信にも対応
同時接続数が多いイベントやライブ配信でも、クラウドベースで負荷を分散し、スムーズな視聴体験を提供します。

運用サポートが充実
ULIZAは、専任のサポートチームが、導入から運用までを支援します。

システム構築に詳しくない企業でも、スムーズに導入できます。

ULIZAの活用例

ULIZAはさまざまな業界で活用されています。

以下で具体的な導入例を紹介します。

・企業のオンラインセミナー・ウェビナー
ULIZAは、企業の社内研修やオンラインセミナーに活用されています。

リアルタイム配信だけでなくアーカイブ視聴も可能なため、参加者が後から動画を視聴できる環境を整えられます。

・教育機関のオンライン授業
大学や専門学校では、遠隔授業や講義配信にULIZAを導入しています。

学生がどの端末からでも授業を受けられる環境を提供し、教育のオンライン化を促進しています。

・メディア・エンターテインメント業界
テレビ局や動画配信サービスでは、ULIZAを利用して、ライブ配信やオンデマンド配信を行っています。

ULIZAは、著作権管理が強化されているため、有料コンテンツの配信にも適しています。

・スポーツ・イベント配信
スポーツの試合や音楽ライブ、カンファレンスなど、リアルタイムでの視聴体験が求められるイベントでも、ULIZAの低遅延配信技術が活用されています。

ライブ配信システムを導入する際には、安定性・セキュリティ・拡張性を兼ね備えたプラットフォームを選ぶことが重要です。

ULIZAは、企業・教育機関・メディアなど多様な業界に対応し、高品質な映像配信を実現します。

高セキュリティ&高品質の配信が可能
柔軟なカスタマイズができる
大規模配信にも対応
充実したサポートで初心者でも安心

これからライブ配信を始めたい企業や、より高度な配信環境を整えたい方は、ULIZAの導入を検討してみてはいかがでしょうか?

まとめ

ライブ配信は、企業のプロモーションやオンラインイベント、教育コンテンツなどで幅広く活用されています。

高品質な配信を実現するためには、目的の明確化、要件定義、開発会社の選定、システム実装、テスト・リリースといった流れが重要です。

ライブ配信システムの導入方法として、スクラッチ開発パッケージ製品があり、それぞれにメリット・デメリットがあります。

短期間で導入したい場合はパッケージ製品、独自機能が必要な場合はスクラッチ開発が適しています。

特におすすめの配信プラットフォーム「ULIZA」は、高品質・低遅延の配信、強固なセキュリティ対策、大規模配信対応などの特徴があり、企業や教育機関に最適です。

ライブ配信の成功には、適切なシステム選びが不可欠です。

本記事を参考にして、最適な配信環境を整えましょう。

配信から、ビジネスを加速する。

「 ULIZA 」は様々な事業の可能性を拡げるための配信プラットフォームです。
あらゆるビジネス動画配信を、多彩な機能、専任のチーム体制とともに、
ワンストップでサポートしていきます。

この記事の監修者: 動画総合研究所 編集部

動画総合研究所は、動画配信技術の活用による企業のDX推進をお手伝いするためのメディアです。
動画の収益化・動画制作・ライブ配信・セキュリティ・著作権など、動画配信に関わるのさまざまなコンテンツを提供いたします。

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